Малка тактика

Станете магистър по дизайн планиране

Използвайки обхват, цена и време, за да планирате дизайнерската си работа

Много дизайнери вярват, че да станете по-стар и опитен е всичко, което вашите дизайнерски умения са достойни за „демонстрация на основната сцена“. Макар че това отчасти е вярно - главните и водещи дизайнери се захващат с най-добрите проекти, които неизбежно стигат до основната сцена - видях доста слаба работа, проектирана на големи екрани.

Вместо това да станеш старши дизайнер е обвързан повече с твоята способност да планираш дизайнерската си работа. Това е наистина трудно умение за овладяване, главно защото е необходим опит, за да ви даде преценката, която трябва да планирате ефективно.

Но опитът е само част от уравнението!

За да станете по-добри при планирането, е необходимо:

  • По-бързо идентифициране на общи модели на дизайн (има вероятност да има модел за всичко, което ще си представите в главата си)
  • Приоритизиране на работата ви (не всичко се проектира)
  • Балансиране на работата ви (не всичко получава същите дизайнерски усилия)
  • Знаете откъде да започнете (понякога бързите макети са наред, други пъти е необходимо задълбочено проучване)
  • Разбиране как да раздуете обхвата на проблема с дизайна и бързо да го върнете към нещо възможно

Това са само някои от уменията зад планирането на дизайна, които научих по пътя, но съм сигурен, че има още. Ще повторя, че макар че нищо от това не може да се подобри без натрупване на опит във времето, е възможно да се настроите да научите тези умения по-бързо и по-ефективно.

Ще разгледам няколко начина, по които дизайнерите могат да започнат да стават все по-добри в проектирането, така че когато дизайнерските ви умения станат на експертно ниво, ще имате умения за планиране, които да съвпадат.

предизвикателства

„Работата по проектиране е твърде мъглява, за да се планира“

(И все пак в крайна сметка вие все още получавате доста стандартно изглеждащ профил / табло / настройки / страница на мрежата ...) Всеки проблем се чувства уникален и мъгляв, когато започнете! Ето защо дизайнът е толкова предизвикателно поле За щастие, има модели, които можете да начертаете, които помагат да се разделят тези мъгляви проблеми на нещо реалистично. Всичко е във фигурирането на това, което вашият конкретен проблем е подобен и работа от този архетип.

"Нямам време да планирам, просто трябва да се занимавам с дизайн."

Аз ще лъжа, ако все още не се натъкнах да правя това днес толкова често. Но планирането е инвестиция. Времето, прекарано рано в проекта, се връща по-късно с повече време за създаване на качествени дизайнерски работи, навреме. Точно като спестяването на долар днес може да струва сто утре, като отделяте време от деня си, за да планирате, ще има 5-10 пъти повече ползи по-късно.

„Ще измисля всяко време, което ми трябва след часове“

Ще се пощадя на дългата причина, че празнуването да работиш по-дълго е часове е нездравословно. Вместо това гледам онези, които празнуват дълги часове с жалост. Това е признание, че не знаеш какво правиш. И да, всички преминаваме през онези фази, в които научаваме нещо ново. Тъй като започнах да уча маркетинговата страна на дизайна, имах няколко късни вечери да се разхождам с MailChimp. Но превръщането на този навик не е полезно за вашето здраве и не е добре за растежа ви. С натрупването на опит, вие не само трябва да ставате по-бързи, но и да ставате по-умни как приоритетите си да работите. Използването на допълнителни часове не би трябвало да е тактика, трябва да е резервен, използван пестеливо, когато научавате нещо ново.

тактика

За тази статия ще използвам триъгълника за управление на проект за клас на обхват, време и ресурси, за да ви помогна да проектирате с високо качество и да доставяте навреме (още едно висше умение). Той се използва от десетилетия и все още проправя път към гъвкаво планиране под различни форми. Въпреки че не го използвам активно, той предоставя чудесна рамка, от която да започнете пътуването си при проектиране.

Първо разберете обхвата и до колко може да се увеличи или намали.

Първата стъпка е да разберете обхвата на вашия проект. Това е може би най-очевидната тактика в света, но дизайнерите са склонни да бъдат ужасни в това. Обикновено просто започваме да проектираме нещо и това нещо се превръща в нещо готино и тогава това се превръща в изцяло нова функция, която никой не е поискал. Обхватът на обхвата се случва точно чрез акта на проектирането.

От друга страна, дизайнът може да помогне за разширяване на обхвата по положителни начини. Дизайнът е чудесен при разкриването на неща, които не бихте могли да предвидите по друг начин. Необходимо е старателно предварително планиране, за да се определи кои действия са най-важни и дали е определен начина, по който потребителят трябва да направи нещо.

С други думи, искате да разберете кои области си струва да похарчите творческите си усилия и кои не. Стандартният инструмент за избор на дата, който Dev ще използва повторно от друга страница, вероятно не си струва да правите персонализиран инструмент за избор, но прекарването на време за определяне на по-добри стойности по подразбиране на дълга форма може да струва време (това е и най-малко секси от тези две дизайнерски задачи, което е почти как върви животът на дизайнер ...). Говорете със своя премиер, за да разберете къде имате гъвкавост, преди да започнете да пикселирате към съдържанието на сърцето си.

Разберете цената на вашия дизайн

След като установите къде се крие вашата креативна гъвкавост по отношение на изискванията за дизайн, е добре да започнете ранна дискусия с UI разработчика или архитекта. Дизайнерите са скандални за проектирането на диво невъзможни продукти за изграждане, а ние вероятно сме още по-скандални за присмиването на истинските разходи за изграждане. За дизайнерите може да е трудно да приемат, че изграждането на сладък избор на нова дата ще отнеме седмици, докато повторното използване на 5-годишния подбирач, за който вашите лицензи на компанията ще отнеме два часа. Повярвайте ми, демоните биха искали да имат време да построят това, което предлагате, но това в много случаи не е интелигентен бизнес.

От светлата страна, нещата, за които може би вярвате, че са трудни, понякога са много по-лесни. Много като ангажиране на вашия премиер, за да разбере кои изисквания са гъвкави, добре е да ангажирате разработчиците да разберат какви са разходите за изграждане, така че да знаете къде можете да бъдете креативни и къде да спрете творческия си ум.

Работете назад от вашата крайна дата на изпълнение.

След като определите обхвата и разходите си сравнително добре, е добре да започнете да работите назад от датата на доставка. Често вземам дизайнерските си компоненти и ги разбивам (също като разбиване на артикул в заглавки на секции) и след това оценявам в 2-4 часа блокове. За силно ограничени области можете да прецените точно. За райони, за които знаете, че искате да прекарате повече време в творчество, добавете 50% към прогнозата си.

Това вероятно е лично предпочитание, но обикновено правя един пълен пропуск на дизайна, преди да отделя време за проучване на по-креативни решения. Например, ако създавам страница на таблото за управление, ще свърша една доста пълна работа, преди да отделя време за проучване на различни визуализации на данни. За мен прави две неща. Първо, тя гарантира, че имам нещо пълно в срок. Второ, по-лесно ми е да мисля и изследвам, когато имам някакъв ментален образ, преди да проуча други опции.

Планирането на дизайна е може би най-трудното умение за овладяване. Научаването как да разпознавате модели и правилната оценка на времето може да се случи само чрез богат опит. Но да се надяваме, че това, което изложих тук, може да ви помогне да гарантирате, че ставате по-добри в планирането, докато вървите.

Когато не ви помагам да бъдете най-добрият ви визуалист, работя върху инструментите за дизайн на Sketch в UX Power Tools, за да ви направя по-добър и по-ефективен дизайнер.

Следвайте UX Power Tools в Twitter

Свържете се с мен на LinkedIn