Изграждане на дизайнерската екосистема на бъдещето

Защо се присъединявам към InVision

Радвам се да споделя, че се присъединих към екипа на InVision, за да работя върху платформата на Studio. Ние се стремим да изградим най-свързаната дизайнерска екосистема, даваща възможност на екипите да преминават през всеки етап от процеса на проектиране - от идея до развитие.

Еволюцията на инструментите за проектиране

През последните няколко години ролята на съвременния дизайнер се развива с невероятни темпове. Заедно с него такова е и възприятието. Това, което някога се възприемаше като човек, който създава доста пиксели, се прехвърли към човека, който прилага изследвания, създава опит, добавя взаимодействия и се присъединява към лидерството, като има глас за потребителите на компаниите.

В резултат на тази бърза смяна, редица нови отговорности бяха прехвърлени на дизайнерите. Напредъкът в технологиите изисква дизайнерите да проектират за различни контексти, устройства и езици. Това, което някога беше статичен пиксел, сега е динамична единица, която приема, расте, свива и анимира. Сега преобразуваме идеите в концепции, скици, телени рамки, екрани, потоци, прототипи, анимация, код и накрая в продукти.

Успоредно с тази еволюция, инструментите за проектиране са се развили в подкрепа на тези специфични нужди. Това включва всичко - от инструменти, специално създадени за създаване на дизайн на екрана и интерактивни прототипи, до плъгини, които придават на оформлението ви отзивчиви оформления, дават възможност за предаване на дизайн и поддържат сътрудничество в реално време.

Беше вълнуващо да се появи такава разнообразна колекция от инструменти, но в крайна сметка това доведе до несигурност за дизайнера и в много случаи - нарушен работен процес на проектиране.

Да се ​​научим да ставам дизайнер

Преди четири години направих прехода от графичния дизайнер към „дизайнер на продукти“. Трябва да бъда честен, не знаех какво по дяволите е продуктовият дизайнер. Но изглеждаше доста прям. Това беше просто начертаване на тон кутии, добавяне на текст и подравняване на всичко вляво, нали?

О, сгреших Дизайнът на продукта включва много повече от това. Имаше процес, който трябва да се следва, методи за изпълнение, хора за екип и инструменти за използване. Тогава нямаше много учебни ресурси и ние се отнасяхме към оскъдните средни публикации, написани от ръководителите на дизайна като евангелие.

В средата на цялата тази еволюция започват да се появяват все повече и повече ресурси, което прави пътя към превръщането в продуктов дизайнер малко по-лесен. Meng To's Design + Code ни научи как да използваме необходимите инструменти, а uxdesign.cc ни даде вътрешен поглед какъв е опитът на потребителите. Реших да се присъединя към тях и да споделя с други дизайнери това, което научих по пътя. Започнах да давам дизайнерски работилници в района на залива и създадох YouTube канал, пълен с уроци.

За да науча как да бъда по-добър продуктов дизайнер, реших, че ще науча как да бъда продуктов дизайнер. Звучи контраинтуитивно, нали? Но това има смисъл. Опитът да покажете нещо ви принуждава да го разберете дълбоко, за да можете да го разбиете и да го обясните.

Споделянето на наученото ме изложи на фантастична общност от производители. Хората, жадни за знания, задвижвани от невероятна творческа сила, които открито споделят обратно наученото. Бях благословен да бъда част от тази невероятна група.

Следващата ми стъпка в това пътуване е да премина от някой, който учи хората как да използват дизайнерски инструменти, за да се присъединят към екип, който създава дизайнерски инструменти за тях.

Защо InVision

Според Джим Колинс, страхотните компании не започват откъде отиват или как ще стигнат до там, а с това кой се присъединява към возенето. Те започват с вкарването на правилните хора в автобуса - хора на ниво, които са готови да положат усилия A-plus. Няма по-добър пример за това от InVision.

През последните няколко години бях в контакт с хора от InVision, сътрудничих на плъгини, ресурси и просто се изнервям относно дизайна и инструментите. И въпреки че техният професионализъм и комуникация винаги са били отлични, най-изумителното нещо, което забелязах, са хората им. Всеки човек, когото срещна, чувства, че е идеален за ролята си и това показва.

Този екип позволи на InVision да расте бързо и да остане на ролка. Те са създали някои от най-обичаните дизайнерски инструменти като Craft, Design System Manager, Design Better, Freehand, Inspect и сега Studio - инструмент за проектиране на екрани за съвременния дизайнер. Присъединяването към такъв страхотен екип ще бъде учене. Нямам търпение да работя рамо до рамо с някои от най-талантливите дизайнери и хора с умни продукти, на които се възхищавам.

Инструментът за проектиране за всички

Ами ако всичко, което ви е необходимо, за да създадете невероятни преживявания, живееше в една и съща дизайнерска екосистема? Звучи като светия граал, нали? Със старта на Studio Platform това скоро ще е възможно. Присъединявам се към екип, който ще си сътрудничи с трети страни, за да им помогна да предоставят висококачествено преживяване. Ще помогнем да внесем дизайнерски активи и ресурси за най-добрите приложения. И ние ще се свържем с общността, за да разберем техните нужди и да им помогнем да се качат на нашата платформа.

Създаваме екип за инженерна, дизайнерска и маркетингова поддръжка на платформата. Освен това ние влагаме парите си там, където е нашата уста - Фондът за проектиране на проекти предлага 5 милиона долара безвъзмездни средства и инвестиции в собствен капитал на хора и компании, които създават приложения и добавки от световен клас за InVision Studio. Предвиждам здравословна екосистема, изградена и изтласкана от общност от създатели. Ако имате чудесна идея за приложение, което би могло да подобри процеса на проектиране в Studio, искаме да го чуем!

Радвам се, че се присъединявам към InVision като дизайнерски лидер в нашата платформа. Каним ви, създатели, разработчици и предприемачи, да се присъедините към нас, за да сбъднем тази мечта - изграждайки дизайнерската екосистема на бъдещето.

BTW, всички анимации в тази публикация са направени с помощта на Studio. Можете да ги изтеглите тук.

Благодаря на Кортни М. Сойер, Едгар Чапаро и Линдзи Скот, които ми помогнаха да коригирам всичките си граматически ужаси.