Преосмисляне на хардуерния Kindle интерфейс

Малки ощипвания за стимулиране на ангажирането със съдържание на книга.

Използвам Kindles за включване и изключване, откакто те стартираха. Връзката ни беше спорна, но винаги съм бил съблазняван или преследван от техния потенциал. В най-добрия случай те са красиви устройства. В най-лошия им, вбесяващ. Те винаги са толкова близо, че са по-добри, отколкото са.

Първоначално те нямаха сензорни екрани, но Kindle.app в iOS го направи. Приложението iOS работеше по свой забавен начин: възприема свой собствен модел на взаимодействие. Аналог на този модел намери път към хардуерните Kindles. Мисля, че това беше грешка.

Какъв е моделът за взаимодействие на iOS Kindle? Моделът iOS Kindle е моделът на „скритите пространства“. Тоест всички активни елементи на интерфейса са невидими. Този модел на взаимодействие със „скрити пространства“ е изключително антагонистичен за потребителя. [0]

Няма достъп до крановете. Без ръбове към активните зони. Нищо, което да намеква за това, което може да се случи. Това създава това, което аз наричам „чуплив“ интерфейс - когато едно грешно докосване ви изпраща екранизация в неизвестна посока, без да знаете защо или как сте стигнали до там.

Области за кран за навигация

Докоснете по-голямата част от екрана, за да преминете страница напред. Докоснете левия ръб, за да се върнете назад. Докоснете зоната с най-добри резултати, за да отворите менюто. Докоснете още една тайна горна дясна област, за да отметите. Този модел кооптира физическото пространство на страницата, за да направи твърде много.

Проблемът е, че текстът също е елемент на интерфейса. Но това е елемент от по-ниско ниво Активира се чрез по-дълго докосване. По същество екипът за хардуер и софтуер на Kindle е решил да "функционализира" множество слоеве интерфейс в една и съща равнина.

И така този модел никога не се е чувствал правилно.

Кога е голяма обща хардуерна кофа? Когато обектите, поставени в него, са непредсказуеми. И още повече, когато предназначението на обектите е непредсказуемо. Хардуерните бутони неразривно ви обвързват с конкретен модел на взаимодействие. За да може iPhone да бъде гъвкав контейнер, в който може да се налива всичко, има най-смисъл да няма (почти) никакви хардуерни контроли.

Но хардуерният Kindle? О, какъв прекрасен подарък за дизайнерите на Amazon. Kindle е предвидим! Ние знаем какво получаваме на почти всяка страница. И действията на потребителя са толкова строго дефинирани - обърнете страницата, маркирайте, върнете се в библиотеката - че можете да вградите хардуерни бутони, за да направите много тежко повдигане. И все пак! Amazon изглежда игнорира (в по-малка и по-голяма степен в зависимост от устройството) колко предсказуем е хардуерен Kindle.

Моят идеален модел за взаимодействие Kindle не е твърде различен от сегашния. Но шлифоването на малки триене плаща огромни дивиденти в интерфейсите. Тъй като потребителят извършва същите действия стотици или хиляди пъти, когато почувства тези пределни промени. И дори и да не ги разбират, трябва да повярвате, че ги ценят.

Моят идеален модел Kindle е следният.

Хардуерни бутони:

  • Страница напред
  • Страница назад
  • Меню
  • (Power / Sleep)

Какво ни получава това?

Това означава, че сега можем да предположим, че - когато е вътре в книга - всяко докосване на екрана е изрично да взаимодейства със съдържание: текст или изображения в текста. Това превръща съдържанието в първокласен обект в модела на взаимодействие. В момента е вторичен, ангажиран е само ако докоснете и задържите достатъчно дълго на екрана. В противен случай обръщането на страницата и извикванията в менюто имат предимство.

Каква полза има да превърне съдържанието на книгата в първокласен обект? Той премахва крехкостта на текущия модел на взаимодействие. В момента - когато докоснете - може да извикате меню, обръщане на страница, отметка или маркиране. Мета действията са на слой над взаимодействия със съдържание. Kindle е просто контейнер за съдържание. И така това се чувства наопаки.

Сензорните екрани работят най-добре, когато позволяват директно и явно ангажиране с обектите на екрана.

Ако съдържанието на книгата беше единственият обект на екрана, докосването на дума незабавно ще изведе речника. Плъзгането ще подчертае. Еднократно докосване на изображение ще увеличи мащаба. Изведнъж текстът е жив и присъстващ. Вашето взаимодействие с него? Необмислено. Ситуацията. Без фалшиви кранове. Няма случайни обръщания на страницата. Няма случайни отметки Това допълнително опростява логиката на сензорния двигател, който наблюдава за докосвания във фонов режим, като прави тези взаимодействия по-бързи, програмната логика по-опростена.

Когато съдържанието стане първокласен обект, всяко взаимодействие изведнъж е ограничено и ясно. Искате менюто? Натиснете бутона (в момента не съществува) в горната част на Kindle. Искате да обърнете страницата? Натиснете бутона за обръщане на страницата. Искате да взаимодействате с текста? Докосни го. Нищо не е „скрито“. Няма нужда да откривате взаимодействия. И понеже всяко взаимодействие е ясно, то приканва повече проучване и игра, без да се притеснявате, че ще загубите мястото си.

Дизайнът на хардуер Kindles ме смущава от години. Заковаха го с изданието на клавиатурата на шисти. Оттогава се усеща като каскада от заблудени оптимизации - по-тънка (и все пак по-широка; Оазисът се вписва в почти никакъв джоб, наистина не може да се държи лесно в една ръка), фалшиви бутони (странните не-бутони на старото Voyage) , красиви кожени калъфи с твърде слаби магнити, които не остават привързани, и т.н.

Като има предвид, че моделът на взаимодействие все още е толкова крехък и неоткриваем, колкото досега.

Хардуерният Kindle е по същество устройство с едно предназначение. Със световната 3G свързаност той се превръща в магически. И все пак Amazon прави всичко възможно да ограничи свързаността - натискайки я към всички, освен най-скъпата степен - и усложнява интерфейса върху това, което трябва да бъде едно от най-простите, най-интуитивни електронни устройства на пазара.

Не, сегашният Kindle не е толкова сложен. Но това е една степен по-сложно, отколкото трябва да бъде.

Използвам Kindles за включване и изключване, откакто те стартираха. Бих искал да видя как следващата итерация на софтуер и хардуер най-накрая прегърна това, което са: контейнери за книги.

Отбеляза:

[0] Също така, ненужно. iOS обработва плъзгания толкова красиво, че прекарването им трябва да е за обръщане на страници, докосвания за взаимодействие със съдържание и прищипване, за да се премести в по-макро изглед.